Montag, 14. Januar 2008

Star Wars in Soul Calibur: Segen oder Fluch?

Soul Calibur Fans schreien auf. Namco Bandai hat sich entschieden Star Wars Charaktere, um genauer zu sein Sith-Lord Darth Vader und Jedi-Meister Yoda, in Teil 4 der Serie mitwirken zu lassen. Yoda wird auf der XBox 360 Version, Darth Vader auf der Playstation 3 kämpfen. Es kann davon ausgegangen werden das nach erscheinen von Soul Calibur 4 der jeweilige, nicht enthaltene Bonuskämpfer per Download-Erweiterung angeboten wird.



Die Soul Calibur Fans sind entsetzt. Nachdem in Soul Calibur 2 bereits Gastauftritte von Link, Spawn und Tekken-Kämpfer Heihachi zu bestaunen waren leistet sich Namco Bandai nun einen weiteren Tritt in die Weichteile der Serienveteranen. Was sollen Typen mit Lichtschwerter in einem Soul Calibur Teil? Wie soll sich da eine vernünftige Atmosphäre aubauen können? Wie soll das Soul Calibur Feeling entstehen? Einige Fans haben bereits reagiert und wollen sich den 4. Teil nicht kaufen. Star Wars- und Beat em Up Fans die sich nicht groß mit der Reihe beschäftigt haben fragen sich nun was die Aufregung überhaupt soll. Es sind Bonuscharaktere. Niemand wird gezwungen mit ihnen zu spielen! Was wollt ihr überhaupt? Ich für meinen Teil finde das man Verständnis für die Soul Calibur Freaks haben sollte. Es ist hart Star Wars Charaktere im so heiß geliebtem Soul Calibur vorzufinden.


Die Soul Calibur Reihe hat eine große Tradition. Bereits 1995 erschien der erste Ableger Soul Edge für die Spielhallenautomaten. In Europa hieß dieser Teil, der wegen dem großen Erfolg fortgesetzt wurde, Soul Blade. Grund dafür waren namensrechtliche Probleme. Ein Jahr später erschien Soul Blade dann für die Playstation. Daraufhin taufte man die Reihe in Soul Calibur um und brachte 1998 für die Sega Dreamcast Soul Calibur auf den Markt. Und das mit großem Erfolg. Nachdem Soul Blade bei Gamestats, genauer gesagt bei den zusammengefassten Presseratings noch 8.9 abstaubte, kletterte Soul Calibur auf die Wahnsinns-Marke von 9.8. Eine neuer, großer Spielename war geboren.


5 Jahre vergingen bis mit Soul Calibur II der lang erwartete Nachfolger erschien. Soul Calibur II enthielt wie oben bereits beschrieben mit Link, Spawn und Heihachi 3 Bonuscharaktere die jeweils exclusiv auf einer der 3 Plattformen Playstation 2, Xbox und Gamecube zu finden waren. Leider ließ Teil 2 die Genialität des Vorgängers vermissen, erfreute sich bei den Fans allerdings immer noch größter Beliebtheit. Das Presserating bei GS sank auf immer noch hervorragende 9.0


Nur 2 Jahre danach, im Jahre 2005 erschien mit Soul Calibur III der wohl schwächste Teil der Serie. trotz toller Grafik und guter Spielbarkeit wollte sich niemand so richtig damit anfreunden. hauptgrund für die negativen Rezensionen war wohl der fehlende Arcademodus der in einem Beat Em Up einfach nicht fehlen darf. Man sollte allerdings bedenken das ich hier auf sehr hohem Niveau kritisiere. Teil 3 war sicherlich nicht schwach, nur war einfach ein auffälliger Verfall des Spielspaßes im Vergleich zu den Anfängen der Serie zu bemerken. Gamestats gab im übrigen 8.7. Ich finde die Zahlen zeigen sehr gut wie sich die Soul Calibur Serie entwickelte.



Soweit zu meinem kleinen Rückblick. Jetzt geht es endlich weiter. Mit Soul Calibur 4 erwartet uns ein hoffentlich besseres Spiel als Teil 3 der den Abwärtstrend der Serie stoppen kann und zu alter Genialität zurück findet. Außerdem erhoffe ich mir einen gelungenen Einstand in die jetzt nicht mehr ganz so neue Konsolengeneration. Damit Nintendos Wii nicht zu kurz kommt, erscheint mit Soul Calibur Legends ein Action Adventure das an die Eigenheiten der Wii Steuerung angepasst sein soll. Die US Presse watschte das Spiel allerding mit nur 5.5 Punkten ziemlich stark ab. Das Erscheinen in Europa steht noch aus.

Ich freue mich trotz Star Wars Charaktere auf einen super 4. Teil und lasse mich gerne positiv überraschen. :)